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將測試驅動開發視為信仰


原文摘錄自 http://blog.codepipes.com/testing/software-testing-antipatterns.html#anti-pattern-11—treating-tdd-as-a-religion

歡迎到原本部落格閱讀原文,認為翻譯有問題也歡迎討論。


測試驅動開發,常簡稱為 TDD,就像所有的方法論一樣,理論上是個好方法,直到顧問們嘗試說服公司盲目相信 TDD 才是唯一的道路。這篇文章撰寫的時候,這個風潮已經逐漸消失,但是為求完整,我還是在這邊提到這點,特別是業界深深受到這個反模式的荼毒。

概略地說,當撰寫測試時:

測試驅動開發的核心信條之一就是永遠先寫測試。先寫測試實作上不錯,但是並不是永遠都是最佳解法。

先寫測試代表你對你的最終產品樣貌很清楚,但是狀況不見得如此。或許你有完整的規格,因此你對該實作什麼東西很清楚。但是其他情況下你可能只是要實驗一下東西,快速嘗試看看,找尋比較好的做法而不是已經知道該怎麼做。

講更實際的例子,對新創公司來講盲目執行 TDD 就很不成熟。如果你在新創公司工作,你的程式需求變動可能快到測試驅動開發沒法幫上什麼忙。你甚至可能為了「做對的事」必須要拋棄一些程式碼。這種情況下,先寫程式碼之後補測試是一個完全合理的策略。

完全不寫任何測試也是可行的策略之一。在 測試錯誤功能 裡面有提到過,有些程式碼是不需要做測試的。只是因為要「符合 TDD」針對這些部分撰寫測試,對你一點好處都沒有。

TDD 崇拜者這種無論怎樣都一定要先寫測試的狂熱,已經對正常開發者的心理健康產生傷害。許多地方已經紀錄這種狂熱信仰的問題所在,希望我不需要在這個主題上面贅述些什麼了,想知道的人可以搜尋「TDD 很垃圾/很蠢/已死」。

現在,我可以承認有不少次自己的開發順序是:

簡單說,TDD 是個好想法,但是不用永遠遵守。如果你在前五百大公司工作,身邊圍繞著商業分析師,每個實作項目都有清楚規格的話,那麼 TDD 可能有幫助。

反過來說,如果你只是週末在家裡試試新的框架,看看框架怎麼運作,那麼當然可以不用遵守 TDD。